Explication des différents effets de base
Grand nombre de musiciens cherchent à émanciper leur son, et ce grâce à des effets. Les possibilités sont infinies, mais avant toute chose, il est important de comprendre les différents types d’effets de base ainsi que leurs fonctions.
Qu’est-ce qu’un effet ?
Un effet est une modification du son “clean” de votre instrument. C’est une altération électronique du signal afin d’ étoffer les sonorités de base de votre guitare. Il en existe une multitude pour des applications bien différentes. Généralement sous forme de petit boitier, les pédales d’effets se branchent en série comme suit:
guitare - câble jack - pédale(s) d’effet(s) - amplificateur
Les différentes pédales sont rackées sur un “pedal board” que chaque guitariste constitue en fonction de ses envies et de ses visées artistiques. Si vous écoutez une chanson et que le son de guitare vous plaît particulièrement, allez faire un tour sur https://equipboard.com/ pour découvrir le matériel que l’artiste a utilisé.
Les différents types d’effets
On dénote dans un premier temps les effets de dynamiques, qui modifient le grain du son de la guitare, tels que le compresseur, limiteur, overdrive, distorsion, Fuzz. Ces effets ont joué un rôle prépondérant dans la création de styles tels que le rock’n’roll, le hard rock, le métal… Viennent ensuite les effets qui altèrent les fréquences de l’instrument, comme l’égaliseur, la wah-wah, l’auto wah… Pour finir, il y a les effets "spatiaux", qui vont créer du relief au son tels que le delay, la reverb, le chorus… Depuis la création de la première pedale en 1992, les possibilités de sons sont infinies car l’offre a explosé en vue de la concurrence de nombreuses marques disponibles sur le marché.
Effets de dynamiques :
Saturations (dans l’ordre)
overdrive
Il s’agit d’un son légèrement saturé, qui a pour but de “réchauffer” le son de la guitare. Il va y apporter du grain, “une couleur". Cet effet est très utilisé dans le blues par exemple. Historiquement, la première saturation fut produite en perçant les hauts parleurs de l’amplificateur, créant ainsi un son plus sale. Par la suite, la technique de saturation s’est bien perfectionnée. En matière de marque de pédale, citons par exemple la OS-2 de chez Boss, ou encore la Tube screamer de chez Ibanez.
Distortion
La distorsion peut s’apparenter à une overdrive plus poussé, qui va dénaturer encore un peu plus le son clean de la guitare. C’est le son typique de la guitare “typée rock”, le son des riffs mythiques et des solos endiablés de l’air des guitar heroes. Historiquement, la distorsion provient du son que produit un amplificateur à lampe lorsqu’il émet trop de signal. distordre le signal et le booster pour augmenter le gain et le sustain. Citons comme exemples la DS-I de chez Boss, la Iron Horse de Walrus Audio, ou encore la df7 de digitech.
Fuzz
La Fuzz est un type de distorsion à part entière. C’est un son gras, épais, qui ressemble à une armée de bourdons enragée. On retrouve cet effet dans des styles variés tels que le grunge ou encore les riffs endiablés de Jimi Hendrix. Historiquement, la Fuzz a été conçue en studio, lorsqu’une guitare a été branchée directement dans une tranche de console Neve (table de mix) avec beaucoup trop de signal. Citons comme exemple la Big Muff de HelectroHarmonix, La mufuletta de JHS, ou encore la Fuzz factory de Z-vex.
Compresseur
Qui dit Distorsion, dit également Compresseur : il aplatit les niveaux entre les sons les plus forts et les plus faibles. Ce phénomène intervient naturellement dans la distorsion car il s’agit d’un excès de signal, ce qui réduit considérablement les dynamiques. En d’autres termes, il y aura moins de différence de volume si vous donnez un coup fort et moins fort sur les cordes de votre guitare en utilisant de la compression. les son va rester plus ou moins linéaires.
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